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CURSO DE INICIAÇÃO AO 3D (Curso associado ao lançamento dos cursos de Pintura - Escultura e Artes Visuais do ISEIT, Instituto Piaget_Viseu)

  A modelação tridimensional é basicamente o acto de dar, ou alterar, a forma a objetos, personagens, cenários, etc., através da manipulação de vértices, arestas ou faces de um objecto/malha inicial com forma primitiva/simples com recurso a programas especializados, com ferramentas avançadas e direcionadas para este tipo de atividade. Os exemplos de programas mais utilizados: 3ds Max, Maya, ZBrush, entre outros. Já em ambientes software livre usa-se o Blender comparável aos softwares proprietários.

 Monitor: Paulo Cristóvão, Licenciado em Artes Plásticas e Novas Tecnologias, tem desenvolvido diversos trabalhos e projectos nas áreas da animação e desenho gráfico em 3D.

De entre os seus projectos destaca-se - As Térmitas dos Açores - um curto Documentário em Vídeo com recurso à simulação 3D. (ver também on_line em: http://pajo-documentario.blogspot.com/)

 Objectivos Gerais:

    Desenvolver técnicas de modelagem, texturização, movimentação de objectos

    produção de imagem virtual 3D, através de software para

    criação de objectos e ambientes tridimensionais.

 Requisitos prévios:

    Não Aplicável

 Descrição dos conteúdos:

    - Criação de modelos e objectos 3D

  -   Texturização

    - Animação

Programas que vão ser utilizados: 

O Instituto Piaget de Viseu se une ao uso das ferramentas digitais livres, por isso, os alunos vão aprender a trabalhar com o Software livre disponível na rede.

* Blender - 3D

Gimp -  Em vez do Photoshop ou Paint Shop Pro

Inkscape - Substitui o Corel Draw ou o Indesign

* Blender - também conhecido como Blender3D - é um programa de computador de código aberto, desenvolvido pela Blender Foundation, para modelação, animação, texturização, composição, renderização, edição de vídeo e criação de aplicações interativas em 3D, tais como jogos, apresentações e outros, através de seu motor de jogo integrado, o Ketsji. Está disponível sob uma licença dupla: BL / GNU General Public License. O Blender ainda tem partes licenciadas sob a Python Software Foundation License.

DATAS E HORÁRIOS:

JULHO

Opção A:  semana do 13 ao 18 Julho. Dias 13,14, 16,17 e 18 das 09h00 às 14h00 e dia 15 das 09h00 às 18h00 (com intervalo para o almoço). 

Opção B: 2ª quinzena do mês: de segundas-feiras a quintas-feiras, das 09h00 as 13h00.

AGOSTO

1ª quinzena do mês,dando inicio o dia 3, de segundas-feiras às quintas-feiras

Opção A (horário de manhã): das 09h00 às 13h00.

Opção B (horário de tarde): das 14h00 às 18h00.

 

24, jun | sin comentarios Posteado por: Ana María compártelo

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